Surface Studio 非唯一重点,微软开了一场关于“创造者”的发布会(10)

http://www.smzswang.com时间:2016-10-28 12:51来源:未知

  

  看起来是个“不错的玩具”,但在使用了一整块触摸屏之后为啥还要反过来使用这样一个圆圆的小旋钮呢?

  在我个人看来,这实际上是微软的一次大胆创新,目的是:“释放左手,并且尝试开启左右同时操作模式”。

  细想一下,我们日常对于屏幕中“东西”的操作基本上都是左右手分时进行的,就比如打字,你必须按照一定的顺序;又或者像 PS,键盘和鼠标的操作极少同时进行。当然,游戏在这里是个例外。

  

【免责声明】本文仅代表作者个人观点,与中国数码招商网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。您若对该稿件内容有任何疑问或质疑,请联系本网将迅速给您回应并做处理。